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[活动] 战斗胜负积分制规则
[2019-06-03]

尊敬的指挥官:

 
新版本更新后战斗胜负规则改成积分制,击毁敌舰和占领基地可获得积分,积分先达到1000或时间结束时积分领先的一方获胜。
 
一、占领规则
1. 获胜条件:
①时间结束后,积分多的获胜,积分上限 1000 点;
②阵容积分首次达到 1000 时(进度条达到100%),该阵容获胜。
 
2. 获得积分:
①占领海域后,占领的队伍每秒增加2点积分;
②没有占领海域的队伍,没有积分;
③敌方任意战舰死亡,我方立即获得积分;
潜艇死亡 → 70 分
驱逐舰死亡 → 70 分
巡洋舰死亡 →80 分
战列舰死亡 → 90 分
航母死亡 → 100 分
④占领圈被抢走后,该队伍立即暂停积分增加;
⑤占领过程中,双方都不得积分。
 
3. 占领机制
①当玩家进入占领圈,且占领圈内无敌方阵营单位时,玩家开始占领;
②完成占领时,菱形占领旗帜变为方形旗帜,颜色为友方单位颜色(绿色);
③占领成功后,提升文字“我方已占领海域”;
④占领过程中,有敌方单位进入时,占领进度暂停;
⑤受到攻击时,不会影响占领进度,除非远离占领圈,或者玩家死亡,占领进度清零。
 
4. 抢点机制
①占领圈已被敌方单位占领后,玩家进入占领圈,若占领圈内有敌方单位,则不可以进行抢点;
②抢点过程中,有敌方单位进入时,抢点进度暂停;
③抢点时,旗帜由方形转换为菱形;
④抢点未完成,离开占领圈或死亡,占领进度清零,占领点仍属于对方。
 
5. 占领时间
①一个人占领速度每秒 10%;
②每增加一名友方单位,占领速度增加 10%;
③抢点速度与占领速度相同。
 
 
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